11/4/17

"La Gran Estampida Roja" Episodio 13.

EPISODIO COMPLETO CORTESÍA DE EITB

Parece que la gran mayoría del equipo rojo no sabía a qué concurso iba. No entiendo el plante y considero que de abandonar deberían pagar una multa como por fin tuvieron que hacer en otros realitys, hay muchos concursantes que se han quedado a las puertas de poder entrar.
Julian habla con ellos pero solo son dos además de su capitana los que se quedan en la aventura, Izeta e Isma que serán repartidos entre los dos equipos restantes.
Seis integrantes del equipo rojo abandonan, para mi desde ya dejan de ser concursantes del Conquis.

Puedo respetar pero no comparto y de hecho siento vergüenza ajena por este abandono masivo.

La vida sigue en el Conquis y toca jugar, por esta vez las riendas las llevara una mujer.

Juego de inmunidad 
Tienen que hacer un circuito con mulos marcado con banderines, pasar con el mulo por debajo de una puerta hecha con troncos y alcanzar después de completado este juego la ikurriña. El mulo deberá ir cargado como los llevan los lugareños con una especie de bambú que deberá cortar el reto del equipo para finalmente colocarlos en una especie de apoyo preparado para tal fin. La Kaxer llevara el mulo por el equipo verde y Carol por el azul, ya que el verde ha quedado extinguido.

Parece que el mulo de Kaxer tiene mucho genio y los azules avanzan rápido pero se equivocan de camino y pierden un tiempo precioso que recuperan llegando primeros a la puerta de troncos que debe pasar el mulo, pero el mulo hace honor a su nombre y no lo hace rápido siendo adelantado por el de Kaxer que pasa con suma facilidad.

Kaxer llega la primera a la ikurriña y su equipo coloca el bambú primero ganando así este juego y la consabida inmunidad, con un premio añadido que consiste ademas de en una comilona un spa en medio de la selva.

Julian le da un repaso a Erku que admite toda la crítica y creo debe aprender de ella. Fue la mejor en la anterior edición pero como capitana debería haber conseguido que su equipo no abandonara.

Asamblea
Sigo sin entender e Isma tampoco que no se rote la capitanía del equipo azul.
En esta asamblea se elegirán dos duelistas entre los miembros del mismo equipo, uno por sus compañeros y otro por el capitán.

Manu - Isma
Dennis -
Alex - Manu
Iñigo
Carol
Isma

Manu l l l l l 
Isma l

Manu nominado por su equipo, parece ser que lo había pedido.
Isma nominado por el capitan que tambien se ha ofrecido.

Dennis parece estar de bajón, habrá otro abandono???

Duelo
Isma se lleva de ayudante a Alex y Manu a Vilarin.
El duelo consiste en un palo borracho, palo al que deben trepar solo con los brazos apoyándolos en unos burones que les servirán para subir. Los encontraran en el agua y sus ayudantes deberán auparles a subir para colocar el primero, el resto es cosa de los duelistas.
Tendran tres burones pero usaran solo dos.

Isma encuentra dos burones de Manu primero uno lo tira y el otro al tenerle al lado se lo entrega. Por fin encuentra uno de su color y de nuevo encuentra otro de Manu que parece darse cuenta y se sumerge a por él. Manu empieza a subir y su culo se apoya en la cabeza de Vilarin. Isma consigue su segundo burón y empieza a subir con mucha agilidad cuando Manu cae al agua. Vilarin tiene que buscar el tercer burón de Manu porque solo le queda uno arriba. Isma descansa en el palo mientras Manu mira hacia arriba pero parece que el dolor de las costillas le puede y no intenta ni buscar su burón.

Isma ha ganado con facilidad este duelo y ya son tres. 

DÉCIMOTERCER DEBATE 






 

4/4/17

"Huracán Otto" Episodio 12.

EPISODIO COMPLETO CORTESÍA DE EITB 

Diluvia en el Caribe.
Los componentes elegidos por cada equipo deben llevar las indicaciones del juego a sus compañeros.
Una tirolina tienen la estructura al río otra estructura yo entre ellas unos 30-40 metros de tirolina.
Deben pasar todos los concursantes durante un tiempo de 30 minutos

Juego de inmunidad
Es un cromo verles a todos diluviando y dentro del agua en el río mojados por todos lados
El Jefe manda el resto obedece Deniss, Isma y Kaser por sus equipos
El jefe lleva una cuerda desde el río hasta la playa y la ata a una especie de tripode
Tienen que hacer un tope con palos y contruir una tirolina. Parece que Isma y Kaser dan órdenes pero Deniss no dice nada Julián les da un ayudante a cada uno. Deben pensar la manera de colocar los palos para que sea seguro y puedan pasar todos del río a la playa.
Parece que antes de intentar pasar la tirolina deben comentarle a Julian a ver si van de manera correcta y este debe dar el visto bueno.
Julián vuelve a decir que ahora deja participar a tres de cada equipo para que puedan hacer algo si no aciertan será juego nulo.
Ideas surgen muchas pero parece que ninguna la correcta. Llevan ya tres horas pensando y muertos de frío. 
Julián les dice que les quedan seis minutos y que tiene que hacer palanca pero no han conseguido hacer el sistema de palanca para empezar el juego en ninguno de los tres equipos.
Acaba el tiempo y ninguno de los dos ha conseguido empezar el juego.

La gente debe volver a sus campamentos porque este juego se ha dado como nulo y no podía ser de otra manera.
Manu reconoce que tienen una gran suerte al poder volver al campamento rico ponerse ropa limpia y dormir en camas.
El equipo de David al ser tan de noche opta por quedarse en la playa en vez de regresar al campamento y hacerlo así al amanecer.
El equipo rojo tampoco puede acceder a su campamento y pasa la noche en un refugio bajo techo por el huracán.

Día 15
Parece que Álex ha sido elegido capitán del equipo azul y debe ir junto con los capitanes del rojo y el verde a la asamblea pero Erku se niega a ir sin su equipo.

Asamblea
Una asamblea poco convencional con solo los capitanes.
Alex reconoce que se les apareció la Virgen al volver al campamento rico, Erku que su techo funciona y su campamento no ha sufrido demasiado. Parece que Mikel del equipo verde fue el que más cerca estuvo de hacerlo bien.

Para resolver esto habra un duelo de tres el que gana hace ganar a su equipo y el que pierde se va a casa. Los capitanes decidirán con sus equipos que componentes serán duelistas y no podran participar solo como ayudantes además de otra persona ya que en este duelo serán dos los ayudantes.

Adriana se ofrece de duelista por el equipo verde, Íñigo por el equipo azul.
Aitor y David van de ayudantes de Adriana.
Por el equipo rojo va la pareja y le ayudan Erku e Izeta, por el equipo azul Íñigo con Vilarín y Alex de ayudantes​.

Duelo
Izeta pide perdón a Julián por faltarle el respeto.
La pareja al ser dos el que tome parte activa será solo uno y el otro animará.
Pelearán por su puesto en el concurso y por el equipo.

Deben arrastrar un cayuco que pesa bastante, hay que llevarlo con un arnés arrastrando por tierra y agua hasta la ikurriña como un arrastre de piedra.
En el agua hay tres cañas de bambú que usaran los ayudantes para hacerle un carril al duelista y así ayudar a que avance por la arena.
Nerea dice que no cree que se resuelva esta prueba y Adriana llora al dedicar la prueba a su hermano.

Empieza el duelo y los ayudantes van por sus armas para poder hacer la plataforma, cortan las cañas pero a Alex parece que se le resisten.
Julian habilita a un compañero para que ayude a tirar también del cayuco.
Con Íñigo tira Alex con Adriana Aitor y con Unai Nerea.
Parece que Íñigo se está creciendo y gana terreno aunque estando parado le golpea la embarcación en la pierna.
Ahora queda lo más difícil el tramo cuesta arriba hasta la ikurriña.
Cuando Julian de la salida podrá ayudar otra persona más.
Parece que la cosa está entre azules y rojos los verdes se quedan rezagados.

Íñigo pasa el primero y consigue la ikurriña esto tiene que ser un subidón para el después de querer abandonar la semana pasada.

Segundos los rojos y Adriana se vuelve para casa.
Premio añadido los ingredientes para hacer una tortilla de patata...

DUODÉCIMO DEBATE 

28/3/17

"Isma Protagonista" Episodio 11.

EPISODIO INTEGRO CORTESÍA DE EITB
Despues del duelo anterior Isma parece haber tomado gran protagonismo tanto para bien como para mal. Falla en el juego de inmunidad y lo borda en el duelo.

Empieza el episodio de hoy diciendo Iñigo que se va a casa algo que de ocurrir deja bastante pobre al equipo azul en cuanto a numero de participantes.

El mas equilibrado del equipo sera la clave para llegar al campamento rico, decision que tienen que tomar los equipos y que marcara su futuro en este episodio.  

Carol por los azules
Isma por los rojos
Kemen por los verdes 

Juego de inmunidad
Participaran seis por equipo, cuando Julian de la salida deberan ir nadadno hasta donde se encuentran unos cayucos un componente de cada equipo siempre haciendo equilibrio, primero en la parte mas ancha despues en la zona intermedia y finalmente en la punta. 
Al llegar al cayuco el primero cogera un banderin, en la segunda otro equilibrista cogera otro banderin y finalmente los elegidos haran la parte mas dificil hasta alcanzar otro banderin y la ikurriña.

Iñigo considera irse sin realizar eñ juego y sus compañeros le dicen que al menos haga la prueba y decida despues, parece que por fin coniguen convencerle y empieza el juego.

Puede parecer mas facil de lo que es en realidad, Saioa por los verdes no para de agarrarse al cayuco mientras Izeta por los rojos parece ir bastante bien alcanzando el primero el primer banderin y siendo relevado por Erku.

Ver mantener el equilibrio a Erku es una maravillla, sobre todo viendo las dificultades de los demas. Isma toma el relevo cuando llevan una importante ventaja.
Vilarin por fin se moja por su equipo y consigue el primer banderin, le releva Alex que consigue el segundo sin ninguna caida.  Saioa por fin consigue el primero para su equipo.

El tiempo que ganan los azules lo pierden los rojos, Carol ya esta en la punta del cayuco logrando pasar la puerta, su tercer banderin y que puedan remar hasta la ikurriña, Kemen ya tiene su baderin pero los rojos no consiguen avanzar ya que Isma no para de caer al agua. 
 Carol se lanza a la ikurriña ganando asi este juego de inmunidad. 

Llega la hora de las quejas que me recuerdan el dicho " ES IMPORTANTE SABER GANAR, PERO LO ES MUCHO MAS SABER PERDER".

Julian les hace volver a la realidad diciendoles claramente que de ser escrupuloso con todos ninguno habria acabado el juego.

Los ganadores optan al juego de la ruleta como premio añadido consiguiendo pescado para comer. Se monta la marimorena porque Alex se siente molesto con el mal perder de los otros equipos que no aplauden su suerte.

Iñigo le dice a Julian que quiere abandonar y este junto con los ruegos de su equipo parecen convencerle de momento de quedarse. 

Nerea Pascual es la inmune del equipo rojo elegida por el equipo azul por ser deportiva. Y David Seco le da la suya a Adriana.

Nomina el equipo rojo
Erku -
Iban - Hugo
David -
Izeta -  
Fiker - 
Pareja - 
Nerea - 
Isma - Saioa

Nomina el equipo verde
Saioa - Isma
Kaxer - 
Padre e Hijo - 
Hugo - Isma
Aiskander - 
Aitor - 
Leku - 
Adriana - 

Nominados equipo rojo
Kaxer l
Hugo l l l l l l
Saioa l

Hugo primer duelista

Erku no se anima a ir de ayudante del duelista de su equipo les dice que van a acabar con ella y estara peor en el siguiente juego de inmunidad, por lo que deciden que le toque a quien le toque se llevara a Izeta. Hugo ira con David.

Dicen que al hambre no hay pan duro y lo demuestra Fiker comiendo harina a palo seco.

Julian va al campamento rojo a comunicarles el nuevo duelista.

Isma l l l l l l l l

Isma por mayoria aplastante segundo duelista, primer duelo entre hombres de  esta edicion.

Duelo
Consiste en una tirolina, cada uno desde una plataforma y desde su tirolina deberá avanzar colgado hasta el banderín que se encuentra situado a la mitad, cuando lleguen arrastrarlo con ellos hasta el final de la tirolina y el que lo consiga primero gana el duelo.
La tirolina resulta no ser muy complicada en su primer tramo pero se complica cuando hay que empezar a subir. Julian les dice que pueden descansar con el codo para continuar.
Hugo parece perder las fuerzas y cae al agua. Las intrucciones de los ayudantes valen para ambos o eso me parece, escucharan solo a su ayudante o se valdran de las intrucciones del contrario??????

Isma tiene ventaja al no haber caido ni una vez y coge breada a gritos de dios y joder, por sus cojones que lo hace dice y parece que lo dice en serio porque no se sabe de donde saca la fuerza y el arranque para hacernos disfrutar de un fin de duelo genial.

David Seco en la plataforma de llegada no puede menos que felicitarle asombrado por su clara victoria.  

DÉCIMOPRIMER DEBATE