21/2/17

"Ipar ni Si ni No" Episodio 6.


EPISODIO COMPLETO CORTESIA DE EITB

Segunda mitad del episodio anterior.

Asamblea
Tiburones y Serpientes
Al equipo Tiburón le toca quejarse de todo, parece que no se acuerdan que es un programa donde lo van a pasar mal. El equipo Serpientes lo lleva.
Los Buitres han dado la inmunidad a Leire.
David da la inmunidad a la Kaxer.

Nominan Tiburones
Erku
Nerea
Esti
Izeta
Enara
Fiker
Leire
Nerea
David
Unai
Ipar
Ismael – Kemen

Nominan Serpientes
David
Kemen
Iñaki y Mikel
Aitor
Kaxer
Rebeca
Aiskander
Adriana
Saioa
Hugo

Nominado equipo rojo
Kemen l
Adriana l
Rebeca l l l l l l l l l
Rebeca duelista con amplia mayoría que se llevara a David de ayudante.
Nominado equipo verde
Ipar l l l l l l l l l
Ipar se lleva de ayudante a su capitana Erku

Duelo
Emular a tarzan, cuando Julian de la salida cada uno desde una plataforma debe desplazarse ayudándose de las lianas hasta alcanzar el banderín. Ipar va muy adelantado y muy bien, Rebeca cae al agua e Ipar intentando ya alcanzar el banderín varias veces cae al agua sin fuerza pero vuelve rápido a empezar.
Rebeca vuelve a caer. Ipar, Rebeka. Julian les da cinco minutos de tiempo para acabar, Rebeca cae, Ipar descansa y se lanza cayendo de nuevo al agua.
El duelo queda inacabado así que Julian les da la opción a los capitanes de hacer el duelo por sus compañeros. Ahora son David y Erku quienes harán el duelo. Erku se lanza la primera y David cae, Erku también casi al final, David de nuevo.
Últimos diez minutos para cualquiera de los cuatro, el primero que lo complete gana. Rebeca se raya diciendo que si ni los conquistadores lo han hecho como van a poder los aspirantes. Acaba el tiempo y ninguno lo completa. 

El mejor Ipar sin duda.
Rebeca se va acusando a alguien de su equipo de jugar con “ventaja”, Saioa puede ser?

SEXTO DEBATE 

14/2/17

"Marcelo Expulsado por el Programa" Episodio 5.


EPISODIO COMPLETO CORTESIA DE EITB

El laberinto de barro
Algo ha pasado con Dennis en el campamento buitre, parece que se ha desmayado y debe acudir asistencia médica.

Día 6
Llega correo, todos los caminos conducen al campamento rico y para llegar allí primero deben escoger un líder que no sea el capitán. Los buitres eligen a Alex, Serpientes a Padre e hijo y Tiburones a Fiker. Manu está preocupado por si el próximo juego es el laberinto porque ellos están muy flojos y solo comiendo cocos, piensa que perderán a más de un miembro del equipo.

Juego de inmunidad
Atados de pies y manos los elegidos deben ir de punta de lanza. El laberinto tiene tres entradas y una salida y para saber quien entrara primero deben cortar un tronco que cierra la entrada,  si quieren además ganar tienen que alcanzar el centro del laberinto, coger el banderín de su color y salir los primeros.
El primero en cortar el tronco y abrir su entrada es Alex seguido de Fiker. El lio ya está armado aun sin haberse encontrado con alguno de los otros equipos. Iñigo pide ayuda a Gorrotxa que se ha quedado trabado con las cuerdas y Manu manteniendo la calma le explica lo que debe hacer, de primeras él decía que no podía hacer nada.
Los buitres han alcanzado primeros el centro del laberinto solo necesitan que entren todos antes de alcanzar el banderín, lo consiguen y empiezan el camino de salida llegando los primeros y alcanzando la ikurriña que después de Alex coge Manu dedicando el triunfo al GRAN Julen Madina.

Manu dice que ha ganado todos los laberintos en los que ha participado, yo no lo he comprobado 😉. 
Después del barro un buen baño en el mar quita la porquería a los ganadores que consiguen además el kit de comida y un banquete.
Algo pasa cuando se van los Buitres entre Idoia y Marcelo. Parece que le ha empujado y Manu le dice que se disculpe de ser así. Cuando parece que Marcelo se va a disculpar se lía la gran bronca porque dice que él es el capitán y solo Julian le puede decir nada.
El equipo azul tiene una victoria agridulce, parece que se les han quitado hasta las ganas de comer. 


Marcelo llora recordando su llegada a España y dice que no le va a insultar nadie por su color que no lo va a consentir, Vilarin que si le dejan seguir a él en el concurso se va de la aventura.
Marcelo finalmente es expulsado por el programa.

QUINTO DEBATE 

7/2/17

"Buitres muy Buitres" Episodio 4.

EPISODIO COMPLETO CORTESÍA DE EITB



En el campamento pobre piden agua como en San Fermín, parece que Erku se ha hecho un corte y se pone tensa con los cámaras que la graban.

Llega correo y parece que esta vez no serán lo capitanes lo que dirijan el juego de inmunidad. Erku necesita puntos de sutura en su corte, Marcelo quiere que este juego lo capitanee Alex, el equipo rojo opta por Andoni, Aiskander por los verdes.


Juego de inmunidad

Los tres equipos estarán atados entre ellos y ellos serán la punta de lanza de sus equipos, cuando Julian de la salida deben llenar unos sacos que tienen con cocos, pero cocos de su color. Una vez llenos los sacos con los cocos de su color deben empezar a hacer un circuito marcado por banderines pasando ellos y los sacos.

Deben cortar sus ataduras con unas piedras cargar el bulto al hombro y a por la ikurriña, para alcanzar la ikurriña deben trepar por una pared y solo ellos, los elegidos. El primero que lo consiga hace ganar a su equipo.


El guirigay es gordo sobre todo para pasar todos por debajo del tronco, unos más que otros pero parece que no por Manu sino por el saco de cocos
😉😉😉

Rojos, verdes y azules llegan por ese orden al siguiente tronco parece que siguen manteniendo la ventaja los rojos y llegan los primeros a cortar la cuerda y como una bala Andoni llega a la ikurriña ganando así el juego de inmunidad. A Aiskander se le ha roto el saco y Alex toma ventaja quedando así segundo el equipo azul. Parece ser que los azules han sido astutos y han usado el agujero hecho por el equipo rojo.


Toca contabilizar los cocos y el equipo verde tiene uno de más que por lo visto cogieron sin color, los otros dos equipos tiene justo los treinta de su color que necesitaba manteniendo finalmente el mismo orden. 

Asamblea

Ya tenemos el lío armado entre Marcelo y David, según Julian ha conseguido que David se olvide de Manu. El equipo rojo ha dado la inmunidad al Mikel e Iñaki del equipo verde.
Marcelo le da la inmunidad a su compañero Alex.

Nomina equipo verde

David – Maritxalar
Saioa
Adriana
Kaxer
Aitor
Rebeca
Kemen -
Aiskander
Mikel e Iñaki
Hugo

Nomina equipo azul

Manu - Maddi
Olga – Rebeca
Dennis – Rebeca
Vilarin
Iñigo
Alex
Gorrotxa – Rebeca
Carol
Angela
Idoia

Votos verdes

Ángela l l l l l l l l l
Maritxalar l

Votos azules
Kaxer l l l l l l
Rebeca l l l l

Angela primera nominada al duelo

Kaxer segunda nominada

Duelo

Se les atara a las dos juntas de una cuerda, espalda contra espalda, el objetivo alcanzar el banderín que tendrán justo delante de ellas y ambas dentro del agua. A pesar de que Angela lo intenta Kaxer la arrastra con una facilidad increíble ganando así el duelo y continuando en la aventura, parece que a Angela le han faltado centímetros o eso dice.

Ya lo siento pero estoy teniendo muchos problemas para editar el blog.

CUARTO DEBATE

31/1/17

"Cambio de Tornas" Episodio 3.

EPISODIO COMPLETO CORTESÍA DE EITB

Juego de Inmunidad
Una pista americana, en la salida tendrán una antorcha y una cuerda cada equipo, tendrán que encender la antorcha y con ella un pebetero, cuando tengan la antorcha encendida deberán empezar el recorrido siempre por el agua, el primer obstaculo sera una rastrera que deben pasar por debajo y sin que se apague la antorcha.

Debe pasar todo el equipo y se encontrarán una pared que también deben pasar, seguirá una red que pasaran por encima y una vez pasada alcanzaran el pebetero. El primero que lo encienda gana.

Qué ocurrirá si se les apaga la antorcha, deben desandar todo el recorrido y encenderla, tendrán en total tres antorchas, si las tres se apagan el equipo perderá.

Llegan a la rastrera y empieza el problema para pasar sin que se apague la antorcha, el equipo rojo esta muy bien organizado y llega el primero a la pared, genial la manera de ayudarse a pasar la pared entre lo equipos que tienen que hacer una torre humana para lograr alcanzar el pebetero, un castell.

Son los verdes los primeros en encender el fuego aunque parecian mas adelantados los rojos ganando este segundo juego de inmunidad, ahora toca pelear el segundo y tercer puesto.
Han tenido que hacer el recorrido a la inversa para conseguir otra antorcha y parece que se adelantan los azules, los rojos poco a poco se acercan pero sin mucha energía  y son los azules los que consiguen el segundo puesto mandando así a los rojos al muy pobre.

David se queja de que Marcelo ha hecho juego sucio intentando desestabilizarlos cuando estaban en el castell. La suerte del equipo rojo es el premio añadido además de la inmunidad, se llevan el fuego que a partir de ahora se quedará en el campamento rico.

Equipo Serpientes ganadores.

Asamblea
Dos bancos vacíos para dos duelistas. Los rojos deben nominar a alguien del equipo azul y el equipo azul a alguien del equipo rojo, no se podrá nominar ni a los capitanes ni a los inmunes, uno elegido por los verdes y otro por el capitán azul.

El equipo verde ha dado la inmunidad a Unai y Nerea del equipo rojo.
Marcelo da la inmunidad al que considera su mano derecha Vilarin.

Nómina equipo rojo:

Erku - Idoia
Unai y Nerea -
Ipar - Angela
Fiker - Coral
Enara -
David -
Leire - Coral
Izeta - Gorrotxa
Nerea - Gorrotxa
Esti - Gorrotxa
Isma - Gorrotxa

Nómina equipo azul:

Manu -
Dennis -
Carol -
Iñigo -
Olga - Leire
Idoia -
Vilarin -
Gorrotxa -
Alex -
Angela -
Coral -

Gorrotxa l l l l
Coral l l l l l
Angela l
Idoia l

Por el equipo azul Coral irá al duelo.

Leire tiene el cuerpo contracturado y es visitada por el médico que la médica por lumbalgia mientras en el campamento azul Coral decide llevarse de ayudante al duelo a Idoia.

Julian llega al campamento rojo y lee las nominaciones.

Leire l l l l l l l l l l l

Leire duelista por el equipo rojo con Nerea de ayudante.

En cierto modo es bueno para el equipo que de irse sea la menos fuerte, al menos en este momento lo parece.

Duelo
Deberán ir a la playa y cuando Julian de la salida llegar nadando donde está él.  Allí hay una palmera con cocos uno de su color y una escala para que puedan alcanzarlos. La prueba consiste en coger su coco y cuando lo tengan volver con él nadando a la playa.
Leire llega la primera a la escala y consigue así su coco y aunque no llega muy tarde Coral arriba no logra encontrar el coco de su color y se queda sin fuerzas teniendo que ser ayudada por Idoia para volver.

Este juego lo ha ganado Leire de calle hasta con la lumbalgia.

TERCER DEBATE