7/2/17

"Buitres muy Buitres" Episodio 4.

EPISODIO COMPLETO CORTESÍA DE EITB



En el campamento pobre piden agua como en San Fermín, parece que Erku se ha hecho un corte y se pone tensa con los cámaras que la graban.

Llega correo y parece que esta vez no serán lo capitanes lo que dirijan el juego de inmunidad. Erku necesita puntos de sutura en su corte, Marcelo quiere que este juego lo capitanee Alex, el equipo rojo opta por Andoni, Aiskander por los verdes.


Juego de inmunidad

Los tres equipos estarán atados entre ellos y ellos serán la punta de lanza de sus equipos, cuando Julian de la salida deben llenar unos sacos que tienen con cocos, pero cocos de su color. Una vez llenos los sacos con los cocos de su color deben empezar a hacer un circuito marcado por banderines pasando ellos y los sacos.

Deben cortar sus ataduras con unas piedras cargar el bulto al hombro y a por la ikurriña, para alcanzar la ikurriña deben trepar por una pared y solo ellos, los elegidos. El primero que lo consiga hace ganar a su equipo.


El guirigay es gordo sobre todo para pasar todos por debajo del tronco, unos más que otros pero parece que no por Manu sino por el saco de cocos
😉😉😉

Rojos, verdes y azules llegan por ese orden al siguiente tronco parece que siguen manteniendo la ventaja los rojos y llegan los primeros a cortar la cuerda y como una bala Andoni llega a la ikurriña ganando así el juego de inmunidad. A Aiskander se le ha roto el saco y Alex toma ventaja quedando así segundo el equipo azul. Parece ser que los azules han sido astutos y han usado el agujero hecho por el equipo rojo.


Toca contabilizar los cocos y el equipo verde tiene uno de más que por lo visto cogieron sin color, los otros dos equipos tiene justo los treinta de su color que necesitaba manteniendo finalmente el mismo orden. 

Asamblea

Ya tenemos el lío armado entre Marcelo y David, según Julian ha conseguido que David se olvide de Manu. El equipo rojo ha dado la inmunidad al Mikel e Iñaki del equipo verde.
Marcelo le da la inmunidad a su compañero Alex.

Nomina equipo verde

David – Maritxalar
Saioa
Adriana
Kaxer
Aitor
Rebeca
Kemen -
Aiskander
Mikel e Iñaki
Hugo

Nomina equipo azul

Manu - Maddi
Olga – Rebeca
Dennis – Rebeca
Vilarin
Iñigo
Alex
Gorrotxa – Rebeca
Carol
Angela
Idoia

Votos verdes

Ángela l l l l l l l l l
Maritxalar l

Votos azules
Kaxer l l l l l l
Rebeca l l l l

Angela primera nominada al duelo

Kaxer segunda nominada

Duelo

Se les atara a las dos juntas de una cuerda, espalda contra espalda, el objetivo alcanzar el banderín que tendrán justo delante de ellas y ambas dentro del agua. A pesar de que Angela lo intenta Kaxer la arrastra con una facilidad increíble ganando así el duelo y continuando en la aventura, parece que a Angela le han faltado centímetros o eso dice.

Ya lo siento pero estoy teniendo muchos problemas para editar el blog.

CUARTO DEBATE

31/1/17

"Cambio de Tornas" Episodio 3.

EPISODIO COMPLETO CORTESÍA DE EITB

Juego de Inmunidad
Una pista americana, en la salida tendrán una antorcha y una cuerda cada equipo, tendrán que encender la antorcha y con ella un pebetero, cuando tengan la antorcha encendida deberán empezar el recorrido siempre por el agua, el primer obstaculo sera una rastrera que deben pasar por debajo y sin que se apague la antorcha.

Debe pasar todo el equipo y se encontrarán una pared que también deben pasar, seguirá una red que pasaran por encima y una vez pasada alcanzaran el pebetero. El primero que lo encienda gana.

Qué ocurrirá si se les apaga la antorcha, deben desandar todo el recorrido y encenderla, tendrán en total tres antorchas, si las tres se apagan el equipo perderá.

Llegan a la rastrera y empieza el problema para pasar sin que se apague la antorcha, el equipo rojo esta muy bien organizado y llega el primero a la pared, genial la manera de ayudarse a pasar la pared entre lo equipos que tienen que hacer una torre humana para lograr alcanzar el pebetero, un castell.

Son los verdes los primeros en encender el fuego aunque parecian mas adelantados los rojos ganando este segundo juego de inmunidad, ahora toca pelear el segundo y tercer puesto.
Han tenido que hacer el recorrido a la inversa para conseguir otra antorcha y parece que se adelantan los azules, los rojos poco a poco se acercan pero sin mucha energía  y son los azules los que consiguen el segundo puesto mandando así a los rojos al muy pobre.

David se queja de que Marcelo ha hecho juego sucio intentando desestabilizarlos cuando estaban en el castell. La suerte del equipo rojo es el premio añadido además de la inmunidad, se llevan el fuego que a partir de ahora se quedará en el campamento rico.

Equipo Serpientes ganadores.

Asamblea
Dos bancos vacíos para dos duelistas. Los rojos deben nominar a alguien del equipo azul y el equipo azul a alguien del equipo rojo, no se podrá nominar ni a los capitanes ni a los inmunes, uno elegido por los verdes y otro por el capitán azul.

El equipo verde ha dado la inmunidad a Unai y Nerea del equipo rojo.
Marcelo da la inmunidad al que considera su mano derecha Vilarin.

Nómina equipo rojo:

Erku - Idoia
Unai y Nerea -
Ipar - Angela
Fiker - Coral
Enara -
David -
Leire - Coral
Izeta - Gorrotxa
Nerea - Gorrotxa
Esti - Gorrotxa
Isma - Gorrotxa

Nómina equipo azul:

Manu -
Dennis -
Carol -
Iñigo -
Olga - Leire
Idoia -
Vilarin -
Gorrotxa -
Alex -
Angela -
Coral -

Gorrotxa l l l l
Coral l l l l l
Angela l
Idoia l

Por el equipo azul Coral irá al duelo.

Leire tiene el cuerpo contracturado y es visitada por el médico que la médica por lumbalgia mientras en el campamento azul Coral decide llevarse de ayudante al duelo a Idoia.

Julian llega al campamento rojo y lee las nominaciones.

Leire l l l l l l l l l l l

Leire duelista por el equipo rojo con Nerea de ayudante.

En cierto modo es bueno para el equipo que de irse sea la menos fuerte, al menos en este momento lo parece.

Duelo
Deberán ir a la playa y cuando Julian de la salida llegar nadando donde está él.  Allí hay una palmera con cocos uno de su color y una escala para que puedan alcanzarlos. La prueba consiste en coger su coco y cuando lo tengan volver con él nadando a la playa.
Leire llega la primera a la escala y consigue así su coco y aunque no llega muy tarde Coral arriba no logra encontrar el coco de su color y se queda sin fuerzas teniendo que ser ayudada por Idoia para volver.

Este juego lo ha ganado Leire de calle hasta con la lumbalgia.

TERCER DEBATE


25/1/17

"Olga el Garbanzo Negro" Episodio 2.

EPISODIO COMPLETO CORTESÍA DE EITB

Empieza la segunda parte del primer juego de inmunidad.
Cuando Julian de la salida:
Tendrán que ir a desenterrar el cofre de su color, aunque el día anterior enterraron el cofre de un contrario, cuando lo consigan cuatro componentes de un equipo se montaran en su cayuco irán remando hasta el banderín cogeran el de su color y volveran a la playa a amarrar los cayucos. otro componente que será el encargado de trepar la cuerda deberá ir al cayuco y coger el banderín de su color el resto del equipo tensara la cuerda para que su compañero suba hacia una palmera al final de la cuerda. El que más alto suba hace ganar a su equipo. El primero en llegar a la cuerda marca los 15 minutos que se dan para ver quién sube más alto en ese tiempo.

Erku y David se ofrecen a ser ellos los que trepen la cuerda hasta la palmera y Marcelo envía a Dennis.


NO ME APRENDERÉ NUNCA EL NOMBRE DE ESTOS EQUIPOS.

Juego de Inmunidad
Empiezan encontrando primero el cofre el equipo verde (Equipo de David) Le siguen los rojos (Equipo de Erku) y el azul (Equipo de Marcelo) y siguen ese orden al coger el banderín.

Dos componentes del equipo azul caen al agua, uno de ellos Manu.
Erku y David empiezan casi a la par a trepar la cuerda pero no les dejan antes de que el resto tense la cuerda, Dennis recupera tiempo perdido por los azules trepando rápido pero cae al agua.
Erku avanza con la cuerda tensada a tope y llega más alto cuando se cumple el tiempo ganando así este primer juego de inmunidad.
Erku demuestra seguir siendo una jabata.

Los ganadores consiguen en su cofre comida y los perdedores dos machetes.
El equipo de Erku seguirá jugando dando la inmunidad a un componente del equipo muy pobre.

Ya empiezan los problemas en el campamento pobre, Olga esta quejandose todo el tiempo, seguro que tendrá una lluvia de votos para la expulsión.

Marcelo pone en orden a su equipo diciéndoles que son todos adultos para saber dónde estan y tiene razón, empiezan la mañana reclamando y discutiendo porque Olga crea conflictos que afectan a la convivencia.

Asamblea
Equipo verde (Serpientes)
Equipo azul (Buitres)
Equipo rojo (Tiburones)

Dos personas del equipo verde serán inmunes y el equipo azul tendrá una que será Idoia gracias al equipo ganador.

David como capitán tiene la potestad de dar la primera inmunidad a un componente de su equipo y se la da a Aiskarden, el equipo azul nominara a alguien del equipo verde y al revés, estos nominados se tendrán que enfrentar en un duelo, el que gane se queda y el que pierda se va a casa.

Nomina el equipo azul

Dennis - Erain???
Manu -
Gorrotxa - Ehiarne
Villarin -
Angela -
Carol -
Coral -
Alex -
Olga - Mikel
Idoia - Aitor
Iñigo - Iñaki y Mikel
Marcelo - Mikel

Nomina el equipo Verde

Iñaki y Mikel -
Hugo - Gorrotxa
Kaxer - Gorrotxa
Rebeka - Gorrotxa
Eiharne - Gorrotxa
Aitor -
Aiskander -
Adriana - Vilarin
¿¿???
Saio -

Nominados del equipo verde:

Iñaki y Mikel l l l
Aitor l
Ehiarne l l l l l l l l

Ehiarne primera duelista del equipo verde llevará de ayudante a David

Nominados del equipo azul:

Gorrotxa l l l l l l l l l
Vilarin l

Gorrotxa primer duelista del equipo azul lleva de ayudante a Vilarin.

Duelo
El puente mono consiste en dos plataformas, los duelistas deben ir en una enfrentados avanzando hacia delante y alcanzar sus tres banderines, el más lejano primero hasta el último colocándolos en su base. Deben andar sobre una cuerda inferior y poner las manos solo por la cuerda superior.

Gorrotxa cae el primero y dos veces seguido de Ehiarne, Gorrotxa cae de nuevo y ella detrás y de nuevo el, ella, el ................................................... En una de las caídas parece que Ehiarne se ha hecho daño.

Julian al ver que son caidas continuas dice que el duelo debe acabar y solo tendrán que coger un banderín siendo Gorrotxa el primero en alcanzarlo ganando así el primer duelo de la aventura.
Ehiarne tiene un esguince y le felicitan por el coraje de seguir adelante peleando hasta el final, pero eso no la libra de irse para casa como primera eliminada de la aventura.



SEGUNDO DEBATE



17/1/17

La Número Trece."Empieza la Aventura"

EPISODIO COMPLETO CORTESÍA DE EITB

Caribe Colombiano
Marcelo - 42 años. Berriozar (Navarra)
Brasileño (Boxeador y cantante)

Dennis - 44 años. Burlada (Navarra)
Cubano (Campeón Cubano de Apnea)

Gorrotxa - Aner 34 años. Ermua (Bizkaia)
Comercial

Idoia - 45 años. Pamplona (Navarra)
Ecodiseñadora

Olga - 34 años. Donostia (Gipuzkoa)
Rusa (Profesora de Patinaje sobre hielo)

Alex - 35 años. Orio (Gipuzkoa)
Operario forestal

Empezamos conociendo a los concursantes y Dennis se emociona al recordar su país en el caribe colombiano. Empiezan brindando con ron pero enseguida toca pasar a la acción.
Tienen un cobre que contiene un tesoro y veinte minutos para enterrarlo lo mejor que puedan.

Iñaki y Mikel - Hijo y padre 19 años. Villafranca (Navarra)
Estudiante ingenieria civil

Saio - 32 años. Getaria (Gipuzkoa)
Socorrista

Hugo

Aiskarden - 34 años. Ugao (Bizkaia)
Cerrajero

Kemen - 18 años. Lekunberri (Navarra)
Remontista

Rebeca - 31 años. Bilbo (Bizkaia)
Ingeniera electrónica

Alrededor de 34º y 99%  humedad deberán soportar los concursantes en el Caribe Colombiano.

Nerea Badiola - 22 años. Ondarroa (Bizkaia)
Estudiante de laboratorio

Unai - 31 años. Deba (Gipuzkoa)
Remero

Vamos conociendo parte de dos equipos y vamos por el tercero.

Nerea y Unai parece ser que son pareja, aunque dicen ir por separado en cuanto al concurso.

Isma - 25 años. Igorre (Bizkaia)
Monitor de Zumba y Actor

Enara - 21 años. Legorreta (Gipuzkoa)
Estudiante de producción de audiovisuales

Izeta - 23 años. Aia (Gipuzkoa)
Sidrero

Fiker - Iker 28 años. Bilbo (Bizkaia)
Ingeniero

Todos los equipos tienen una misma misión y es enterrar el cofre, veremos qué les depara mañana.

PARA JULEN: Beti arte, kapitain!

Desembarco en el Caribe.

Vilarín - Jose Javier 39 años. Bilbo (Bizkaia)
Ertzaina

Carol - 31 años. Zizur Mayor (Navarra)
Presentadora y actriz

Tenemos descansando a la crack, la última conquistadora, una jatorra y gran mujer Erku.

Ipar - 37 años. Lekeitio (Bizkaia)
Esquilador

Iñigo - 25 años. Getxo (Bizkaia)
Graduado derecho económico

Aitor - 23 años. Gasteiz (Araba)
Estudiante IVEF

La Kaxer - Maddi 21 años. Zarautz (Gipuzkoa)
Carnicera

Nerea Pascual - 35 años. Bilbo (Bizkaia)
Profesora de autoescuela

David - 44 años. Donostia (Gipuzkoa)
Osteópata

Coral - 42 años. Gasteiz (Araba)
Vallisoletana (Empresaria de telefonía)

Hugo - 35 años. Bilbo (Bizkaia)
Historiador

Eiharne - 24 años. Sopela (Bizkaia)
Monitora de natación y socorrista

L@s chic@s parece que se creen de vacaciones en un resort, pero imagino empezaremos a verlos cuando deban competir y pasarlas canutas.

Angela - 36 años. Gordexola (Bizkaia)
Camarera

Adriana - 44 años. Gasteiz (Araba)
Brasileña (Escaparatista)

Llega David Seco y su equipo lo recibe con vítores y aplausos.
Aparece en bote Maritxalar no siendo muy bien recibido y le toca empezar a mojo para alcanzar la orilla.

Esti - 35 años. Gasteiz (Araba)
Dependienta

Leire - 23 años. Berrobi (Gipuzkoa)
Cajera supermercado

El equipo de Erku intenta hacer fuego y los demás también. Alex parece que será la mosca cojonera de Maritxalar esta edición.

Dia 2
Ha llovido durante la noche y no han podido dormir mucho ni con mucha ropa porque no tenían sus mochilas.
En el equipo de Maritxalar parece tomar la capitanía Marcelo ya que él viene de concursante y su equipo así lo ha decidido.

Equipo azul - Buitres
Equipo verde - Serpientes
Equipo rojo - Tiburones


PRIMER DEBATE

10/5/16

"La Caída de Igor" Episodio 18.




No me lo puedo creer Erku ha ganado a Igor en el duelo y este se tiene que volver para casa. Leku llega al campamento gastandole una broma a Nerea diciendo que Erku está fuera y no puede aguantar a que Erku entre porque Nerea se pone a llorar y sigue llorando al darse cuenta de que su deseo se ha cumplido y han acabado con todos los pirañas. Que fuerte quitarse de encima a Igor dice y Leku agotado y sin energía tras la prueba propone intentar pescar y con suerte y paciencia consigue pescar un familiar del rape.

Julian llega con comida para ellos, les espera una final dura y deben reponer fuerzas.
LA FINAL ES VERDE.

Un hidroavión parece formar parte de esta final cuando ameriza en el río. Julian les ilumina diciéndoles que en la final  les vendaran los ojos, les llevarán a un lugar y les dejarán pèrdidos en el bosque con una pista a cada uno y a partir de AHÍ que gane el mejor.

Duelo
Trescientos metros noventa grados y encontrarás tu medio de transporte eso dice la pista a la que acompaña una brújula para orientarse, tres canoas de tres colores al igual que las pistas y a las que Leku llega primero, Erku se equivoca y debe volver al primer sitio. Leku encuentra una segunda pista en la canoa pero le dice que el remo está en el manglar y no entiende qué significa algo que le hace perder tiempo y mientras tanto Nerea llega segunda a la canoa, Erku tercera. Los tres buscan su remo y Erku lo encuentra primero, Nerea segunda y Leku el último.

Erku cree estar equivocándose en su intuición de ir hacia un lugar que cree es salida del río, rumbo a su fuente, al norte, a Perú dice y da la vuelta alcanzando a Nerea mientras  Leku llama Txirrita a voces.


DÉCIMO OCTAVO DEBATE

3/5/16

"Nerea Gran Compañera" Episodio 17.




Cinco Anacondas arrastrados por Juanma al abandono, seguro a dia de hoy se arrepienten de la decisión tomada. Leku no se cree el abandono múltiple, no se lo puede creer más bien. Nerea está destrozada por la despedida de Patxi llamando mierdas a los que se quedan.
Finalmente los que se han quedado aprovechan los dichosos peces y al menos comen pescado. Leku dice que termine ya que a Igor se le va la olla cuando empieza a hablar con los mosquitos.

Llega correo donde les dicen que deben hacer un nuevo juego o prueba de inmunidad, ellos prevén que el que lo gane pasará a la final directamente. Parece que han cambiado el orden y primero tendrán asamblea y luego la prueba.

Asamblea
Se habla sobre lo que han hecho los compañeros y la opción que ha tomado cada uno. Nerea se siente triste por la actitud que han tomado con ellas los chicos de equipo Anaconda. Leku piensa que si el hubiera sacado el palo corto Juanma no se hubiera ido y cierto es que muy rápido se levantó a coger primero el palo.

Julian les dice que entre los cuatro está el ganador y por méritos propios, que ha ninguno se le ha regalado nada.

Los cuatro no estarán en la gran final, el que ocupe un asiento libre en la asamblea y que ellos decidan en positivo tendrá su plaza asegurada en la final.

Igor - Nerea
Nerea - Erku
Erku - Nerea
Leku - Nerea

Nerea, Erku, Nerea, Nerea

Todos se emocionan con la decisión y Erku explica muy bien por todos el porqué han dado su voto positivo a Nerea. Primera finalista de la primera edición en el amazonas, Erku le dice que lo disfrute.
Traen cola las palabras que han dicho algunos de los que abandonaron.
Nerea tiene un premio adicional por haber sido la elegida por sus compañeros comida y video conferencia con la familia, además será portadora de buenas noticias para sus compañeros ya que les llevará el correo de los familiares. Momento sentimental donde los haya en el Conquistador y este no podía ser menos, todos llorando, hasta el público.

Se lo jugarán todo a una carta, los dos primeros pasarán directamente a la final y el último se va para casa. La final a tres.

Duelo
Con una cuerda y dos postes deben subir y coger el banderín, tendrán tres banderines, tres calles cada calle dos postes dos con premio y un  tercero te manda a casa.
Se lanzan al agua Igor primero, Leku y Erku, llegan a un poste y tienen que desenroscar una cuerda coger un cabo y con su cuerda hacer una escala para alcanzar el banderín. Igor va descalzo y se hace daño, Leku dice saber quién va a ganar y parece que sí porque es el primero en alcanzar su banderín ganando la segunda plaza para la final. Erku ha empezado genial manteniendo un equilibrio envidiable en la cuerda y subiendo pero le falta cuerda y altura y debe bajar al agua volver a colocarla de distinta manera para intentarlo de nuevo, Igor que parecía ir bastante retrasado con respecto al resto a recuperado y por el momento se le ve muy igualado con Erku. Quien ganara la tercera plaza para la final lo veremos en el siguiente episodio, este ha estado falto de juegos y lleno de diálogos.

DECIMO SÉPTIMO DEBATE

26/4/16

"El que la Hace la Paga" Episodio 16.




Juego de inmunidad
Deberán  remar dos y un tercero ir en un juego de equilibrio de pie en la embarcación a modo de gondolero, remando hasta el primer banderín y cogerlo, segundo punto de equilibrio y cambio de concursante y así hasta el punto más complicado la parte más estrecha y el más difícil de hacer equilibrio.

Sortean para hacer equipos, verde, morado y blanco.
Equipo verde - Igor, Erku, Nerea.
Equipo morado -  Patxi, Juanma, Maria.
Equipo blanco -  Leku, Iñigo, Naiara.

Erku es la primera en acabar la prueba y coger el banderín consiguiendo que el equipo verde sea el ganador de este juego, Juanma , Patxi y Maria segundos. Leku, Naiara e Iñigo perdedores.

Los ganadores además de la inmunidad tendrán un premio extra y los perdedores deberán de decidir entre ellos quien lleva el collar de primer duelista. Julian les da aparejos de pesca y un utensilio para hacer fuego. Naiara quiere salir nominada e Iñigo dice que no es justo ya que ella afrontó la parte más difícil de la prueba.

Jakuzi, ducha, cerveza y comida es el premio extra para los ganadores además de poder votar a un duelista.Un masaje exfoliante, pedazo de premio. Naiara nominada por su equipo perdedor.

Nominaciones
Naiara - Juanma
Juanma - Leku
Patxi -
Leku -
Maria -
Iñigo -

Maria, Maria, Iñigo, Leku, Juanma, Juanma.

Juanma y María nominados por el grupo al haber empatado.
Juanma y Leku son descubiertos por el equipo cuando van a un lugar dónde hay escondida comida.

Asamblea
Julian les pregunta de donde ha aparecido la comida e Igor dice que espera que se sancione como Dios manda a los implicados. Patxi que el se mete con los implicados y Naiara también que si se tienen que ir se van, hay trampa y se paga dice Julian. Entre Leku y Juanma deben decidir quién se va directo a casa. Patxi se enfrenta a Igor porque a él le dieron de más en una ocasión y ahora pide castigo para los demás. Leku no quiere echar a sorteo quien se va y Julian piensa que uno es más responsable que otro pero parece que Juanma no asume su responsabilidad. Al final Julian hace sorteo porque no se ponen de acuerdo y es Juanma el perjudicado. Naiara ve injusto que echen a cualquiera y dice que ella se va tambien y prepara la mochila. Juanma va al campamento y les dice a sus compañeros que le demuestren ahora lo que se había hablado. Veremos en qué acaba todo esto en el próximo episodio ya que este ha quedado incompleto sin el Duelo.

DÉCIMO SEXTO DEBATE

19/4/16

"Los Pirañas Van Cayendo" Episodio 15.


Su permanencia dependerá solo de la pareja que elijan para mantener el ritmo. Los Anacondas no quieren ir con Pirañas así que le tocara ir a Ainara con Igor ya que son los únicos que quedan. Igor quería ir con Leku y está rebotado porque le han dejado con su compañera de equipo.

Tercer Juego de la Etapa Unificada
Si o si un Anaconda irá al duelo ya que solo quedan dos pirañas. El juego será una pista americana ambos miembros de la pareja deben llegar juntos al final que lo marca una raya, deben sortear todos los obstáculos de la pista americana en una se pueden ayudar. Deben hacer la pista contando ya que ganará el que llegue a la marca en menos de siete minutos y sin pasarse lo más cerca del tiempo. Ainara no ha podido subir y Patxi tiene que ser atendido por el médico. Erku le dice que es muy borrico. Jugaban a contar al limite y se han quedado fuera todos por lo que no ha habido pareja ganadora.

Todo esta mojado y preparan tenderetes en el campamento para ponerlo a secar, el médico se lleva a Patxi y le despiden al grito de ese Patxi que nunca se rinde. Ha dormido en el hospital y vuelve pero se queja de que no le han dado ni un café.

Asamblea
Julian le pide a Patxi su palabra de que va a pelear hasta que pueda. Igor Nerea - Patxi Naiara - Ainara Erku Iñigo - Igor Maria - Igor Leku - Patxi Patxi - Igor Ainara Juanma - Ainara Iñigo, Igor, Patxi, Ainara, Igor, Ainara, Patxi, Ainara, Iñigo, Igor. Igor y Ainara los duelistas elegidos por el grupo que tendrán que elegir el tercer duelista. Igor dice que pensaban nominar los Pirañas a Patxi porque está tocado pero que al final han nominado a Iñigo pènsando que Patxi puede abandonar y se quitan dos de encima.

Julian llega a preguntar por el tercer duelista y le dicen que sera Maria. Pecoña artilugio que utilizan los indígenas para subir a los árboles y coger alimentos. Los duelistas deberán coger un banderín, un lugareño les explica como hacer la pecoña, la corteza debe ser especial, se pìsa, se envuelve y se hace una especie de cordón amarrado, los pies se meten en el interior, despues de las explicaciones deben prepararse.

Duelo
Igor es el primero en hacer la pecoña y empieza a subir el árbol con bastante agilidad, Maria y Ainara siguen en el suelo. Igor ha cogido el banderín y gana el duelo mientras las chicas siguen en el suelo, María logra subir un poco pero Ainara no parece que lo logre a pesar de las indicaciones de Igor. Ainara renuncia y hace que María siga en la aventura.


DÉCIMO QUINTO DEBATE

12/4/16

"La Monumental Bronca de Patxi" Episodio 14.




Segundo Juego de la Etapa Unificada

Con un premio muy bueno dice Julian.
Deberan ser una especie de koalas, tendrán que subirse en un palo con un apoya pies y una cuerda atada a la que deben agarrarse primero de la parte pintada y deberán ir bajando en la cuerda cuando Julian diga cambio y así hasta que aguanten, cada vez será más difícil aguantar ya que irán inclinándose y deberán soportar sobre los brazos el peso de su propio cuerpo.

Patxi tiene un enfrentamiento con el redactor y el camara, momento tenso que se pasa porque no le plantan cara y menos mal.

Empiezan con las piernas rectas, algunos más pegados a los postes pero Julian dice que deben tirar hacia atrás. Aitor tiene dos traspiés y cae seguido de Sofi, Patxi, Leku, Ainara, Iñigo, Igor.
Un chico Juanma y cuatro Jabatas dice Julian que quedan, cae Nerea, Naiara también. Cambio de nuevo y cae Maria, solo quedan Erku y Juanma. Finalmente cae Erku y es Juanma el ganador de este juego. Txapela como perdedor sera el primer duelista y Juanma tiene como ganador de optar a un premio compartido que comparte con Patxi por haberle dado la inmunidad en alguna ocasión. El premio me gusta hasta a mi sin hambre, una mesa con comida, ensalada, arroz con acompañamiento, pollo, pasteles y vino blanco. Juanma se emociona dedicando esta victoria a sus hijas.

Patxi se queja de que han andado escaso de comida, que tiene el mismo hambre que cuando empezó a comer. Leku tiene que dormir en el suelo porque el tronco sobre el que intentaba dormir está lleno de hormigas que se le meten entre la ropa. Nerea lanza un irrintzi para apaciguar los ánimos.

Asamblea
Julian le recrimina a Patxi el que se queje despues de haber comido además de preguntarle si es manera de tratar a nadie lo que hizo con el cámara y el redactor, que es una verguenza la imagen que estan dando, que no hablan si no les dan de comer etc.

Txapela - Patxi
Igor
Erku
Iñigo
Nerea
Maria
Naiara
Sofi - Naiara
Ainara - Iñigo
Patxi - Igor
Leku

Igor, Igor, Iñigo, Naiara, Igor, Igor, Igor, Patxi, Igor, Leku, Igor.

Igor segundo duelista, Juanma deberá decidir el tercer duelista.

Erku le dice a Patxi que le pierden las formas y no le falta razón. Llega Julian y le pregunta a Juanma quien será el tercer duelista y este le dice que Ainara. Sofi dice que se larga.

Duelo
El laberinto juego inacabado sera la prueba a superar en este duelo. Igor ganando simpatías, les llama tontos, serpientes, zorros y de todo menos bonitos. El laberinto tiene tres entradas uno para cada uno, tendrán que llegar al centro coger el banderín y salir por una puerta que no sea por la que han entrado. Un duelo posible de ganar para cualquiera de ellos. Deben elegir colores Igor dice que le gustaría naranja, Ainara blanco y Txapela por eliminación azul.

Menos mal que han echado agua al circuito porque por la zona seca cuesta mas desplazarse de espaldas. Igor llega el primero a coger el banderín y sale primero del laberinto ganando el duelo, Ainara llega segunda y ahora la competición está entre ella y Txapela, finalmente segunda Ainara y Txapela perdedor que se vuelve para casa.


DÉCIMO CUARTO DEBATE

5/4/16

"El Duelo Más Largo" Episodio 13.




Primera Asamblea  de la Etapa Unificada

Ainara como duelista y Leku como inmune no pueden recibir ningún punto de sus compañeros.

Ainara
Iñigo
Sofia
Txapela
Maria
Patxi - Migo
Igor - Patxi
Igor
Juanma
Migo
Nairara
Nerea
Erku

Naiara, Igor, Igor, Patxi, Migo, Naiara, Naiara, Igor, Naiara, Igor, Igor, Igor

Segundo duelista Igor.
Leku no ha nominado con el grupo porque será quien decida el que será tercer duelista.

Igor piensa que Patxi no tiene derecho a estar en la unificación ya que ha llegado siendo inmune al ser capitán por eso su voto ha sido para el.
Hay un rifi rafe entre Igor y varias chicas de los Anacondas y el dice a cámara querer quitarlas de en medio una a una.

Leku manda al duelo a Migo

Duelo
El duelo consiste en subir un poste y coger el banderín con la ayuda de dos peldaños y un hacha. Deberán tallar el poste y sus peldaños estan enterrados en la arena. Dos vuelven y uno se irá a casa por lo que es muy importante no ser el tercero.

Igor peldaños color naranja
Migo peldaños color azul
Ainara peldaños color blanco

Deben encontrar un peldaño en el agua y otro en la arena, el primero deben cogerlo en el agua.
Ainara es la última en encontrar su peldaño enterrado e Igor el primero.
Julian se mete con Migo que no parece estar dándole al hacha sino acariciándolo.
En nada se va la luz y deben terminar el duelo si o si así que Julian les dice que deberán pasar la noche allí y continuar el duelo por la mañana.
Migo parece que en lugar de hacer peldaños quiere talar el árbol ya que está dando con el hacha en todo su contorno y debilitandolo. El poste cae y le cae encima, ha dejado a sus compañeros que sigan sin ni siquiera pelear. El espíritu Conquis parece que no abunda en los Pirañas, de diez Pirañas seis han abandonado. Más cornadas da la vida que el Conquis dice Julian y que razon tiene.

Las chicas Anacondas no reciben con mucho agrado la vuelta de Igor que aparece disfrazado de gorila.




DÉCIMO TERCER DEBATE

22/3/16

"Merecido Triunfo Anaconda" Episodio 11.




Llega correo donde les dicen que deben elegir a un compañeros para amarrar el triunfo, Erku es elegida por los Anacondas, César dice que si es algo de cuerda se los come y es el elegido por sus compañeros, Pirañas, ex Jaguar y ex Anaconda.

Juego de Inmunidad
Un juego importante porque es el último juego de inmunidad de esta etapa el siguiente sera el primero de la etapa unificada. Julian se lo comunica a los elegidos
Una tirolina las cuerdas son protagonistas, agilidad, destreza y amarrar. Todo el equipo en una tirolina montada por los elegidos que deberán utilizar un árbol y un rodillo para tensar la cuerda. El equipo que en media hora pase más gente por la tirolina hasta despues de la señal si se caen antes deben empezar de nuevo el equipo puede tensar ganara la prueba y todo el equipo a la fase unificada.

Cesar va rápido el primero y Erku tarda en encontrar el inicio de la cuerda, Julian avisa que tienen un sistema de frenado. Peio va el primero y Patxi se lanza sin que la cuerda esté tensa, Erku avisa que deben tensar más que Leku pesa mas, las cuerdas se cruzan en un punto lo que no facilita el camino aunque les sirve de apoyo para descansar. Iñigo se tira justo encima de la marca sin haber sobrepasado la señal y debe volver atrás. Erku se abraza a su capitán al cruzar y le dedica su paso a Artzai. Nerea va despacio y Peio le quita tiempo. Entra Ainara con Iñigo que repite y se cae. Ainara cae también. Cesar entra rapido y en los últimos cinco minutos entran Naiara y Sofi, entra Maria a falta de dos minutos Patxi llora de alegría y le dedica a Artzai el triunfo diciendo que para él es ganador del conquistador, seguro que viéndole se emociona como me he emocionado yo.

Por fin los Anacondas comerán y además pueden poner en la etapa unificada un Piraña.


Asamblea
La inmunidad de los Anacondas a ido para Sofi (Me pesa el culo) del equipo Piraña.

Ainara - Cesar
Txapelas
Igor - Cesar
Cesar - Igor
Sofia - Igor
Migo - Cesar

Cesar, Igor, Igor, Ainara, Cesar, Cesar
Cesar primer duelista y Peio decide que Txapelas sea el segundo. Ex Anaconda y ex Jaguar.
Naiara canta abesti bat que me encanta. BRAVO NAIARA.

Duelo
César se lleva de ayudante a Sofi y Txapelas a Igor.
Deben trepar por su cuerda y coger cinco banderines de uno en uno, subir, coger banderín y bajar. Cesar parece no querer competir y cuando Julian le dice que no debe dejarse ganar y debe competir, mal rollo Cesar dando la nota hasta el final. El médico ha dicho que no puede seguir????

Igor dice que vive en el ignorancia que todo le importa un pepino excepto el cuando Julian le pregunta sobre posibles pactos. Txapelas sale beneficiado e intenta justificar a César que abandona definitivamente a pesar de la insistencia de Julian que ve que mentalmente no es lo fuerte que debe ser un conquistador, se disculpa con que si su trabajo ..................................... Peio no se lo puede creer cuando se lo cuentan, le ha decepcionado, COMO A TODOS.
César finaliza la aventura como ha sido su concurso cobarde y traicionero.

Julian le da a Patxi la oportunidad de pasar de capitán a concursante y este mira al equipo que le anima cantando de nuevo y al unísono "Ese Patxi que nunca se rinde" él no se rinde y acepta el reto.


UNDÉCIMO DEBATE




15/3/16

"El Laberinto, Juego Nulo" Episodio 10.




Los capitanes son los elegidos por sus equipos para liderar el juego que no saben cual es, deberán intentar buscar las salida del laberinto como si fueran ratones buscando el queso, aunque los ratones lo tiene bastante más fácil sin duda alguna, mirando hacia arriba deben buscar la salida atados de pies y manos arrastrándose y cuando salgan se podrán enganchar a su equipo. Una vez estén los equipos dentro podrán ir a coger la ikurriña. Estan son las instrucciones de Julian.

Juego de Inmunidad
Los capìtanes realizan primero el laberinto mientras sus equipos esperan atados, más de una vez son apercibidos por Julian por levantar la cabeza sobre todo Patxi que sigue el mismo camino que Peio. Sale Peio seguido de Patxi que se enganchan a sus equipos, entran Peio, Patxi y algunos mas Igor quiere pasar por encima de Patxi que está entre él y su capitán. Patxi no le deja pasar y Julian avisa que no puede agarrar, harto de apercibir Julian paraliza el juego. parece imposible que hubieran podido entrar todos, el cuerpo a cuerpo ha hecho que hubieran codazos, patadas y  por supuesto reality. El juego se ha parado debido al contacto que han tenido ya que ha resultado excesivo.

Julian es muy breve diciéndoles que es un juego no una batalla campal y por eso han debido parar el juego, no pueden permitir la violencia y la ha habido por parte de los dos equipos. Peio dice que se va y deja de sustituta a Ainara porque le ve muy completa, mucha de la gente está lesionada despues de la prueba e incluso de la vuelta de la prueba.

Asamblea
Dos equipos por primera vez en esta edición, el juego ha quedado nulo y por lo tanto no hay equipo ganador ni perdedor, Julian dice que habían dos caminos y todos fueron por uno haciendo que fuera intransitable, Patxi haciendo tapón, Igor que le muerde y todo tipo de acusaciones entre todos es el protagonista de esta asamblea, esta juego se da por nulo y el duelo será entre un Anaconda y un Piraña. Todos pueden participar en el duelo. Peio comunica su decisión de abandonar la aventura.

Artzai y Leku se ofrecen para duelarse por los Anacondas, Erku también pero el equipo ha decidido que sea Artzai el duelista y Leku el ayudante. Los Pirañas eligen a César que también quiere tener un duelo y desea dar una lección a su ex equipo, se lleva a Txapela de ayudante.

Los duelistas tiene que ponerse espalda contra espalda avanzar hacia delante y coger el banderín pero estarán atados y tendrán que arrastrar al compañero, los ayudantes pueden animar pero no pueden tocar. Eligen a sorteo el lugar de cada uno con una moneda al aire que lanza Julian y da la suerte a Artzai.

Duelo
De pie y espalda contra espalda cada uno en una dirección, tira Cesar y Artzai aguanta lo que puede, Leku le da instrucciones en euskera, quizás  este duelo era más adecuado para él ya que tiene más cuerpo y se presupone que más fuerza. Ha peleado Artzai hasta la extenuación y finalmente no ha podido más a pesar de que Leku parecía querer darle las fuerzas en los gritos al final ha sido inútil y ha ganado Cesar, hay un favorito del público pero si hubiera un no favorito para mi sin duda se lo llevaba Cesar de calle. Peio se queda.


DÉCIMO DEBATE

8/3/16

"Cesar Teatrero y Traidor" Episodio 9.



Todo el mundo dilucidando que tipo de prueba sera la próxima, algunos hasta sueñan con ella,.
Patxi le llama a Cesar cobarde,falso, mierda, mentiroso y esquirol cuando le ve en el otro equipo.

Juego de Inmunidad
los que peor lo han pasado van a poder comer pero la comida hay que comerla entera, en cada equipo siete, minimo dos mujeres por equipo, cuatro comiendo y tres trepando por unas cuerdas cogiendo los sacos de la comida, deben subir de uno en uno y el que sube baja el saco. El que acabe el quinto saco gana el juego.

Cesar el esquirol es el primero de los Pirañas en subir, los cuatro de abajo se comen todo y sube el segundo componente del equipo Piraña. Igor parece tener un enfrentamiento con Patxi. Los Pirañas llevan un saco de ventaja. A los Pirañas se les resiste un pescado que parece una especie de piel y Peio se cabrea diciéndoles que se lo traguen. Estan casi igual pero Ainara ya va para arriba por el banderín, por poco lo consigue antes ganando así el juego de inmunidad.

Cesar feliz de que le peloteen y le doren la píldora, habrá que ver que tal le va con su actitud en la vida. Como dice Patxi los vascos somos gente de palabra y certera Erku afirmando que ha utilizado a su ex equipo y al programa. La ya tradicional ruleta les dará el premio extra que resulta ser frutas exóticas.

Asamblea
Patxi no se calla y con razón, César tiene toda la información de su ex equipo y jugará con eso. El equipo Piraña ha dado la inmunidad a Naiara que se salva esta semana.

Txarly - Artzai
Iñigo - Maria
Leku - Maria
Maria - Leku
Juanma - Txarly?
Naiara - ......
Erku - Leku
Leku, Erku, Txarly, Artzai, Maria, Erku, Maria, Leku, Artzai.

Empate a cuatro por lo que Patxi debe dar un nombre para desempatar y elige a María, aún debe decidir quién será el que se duele con ella. Diluvia en el amazonas y los Anacondas se resienten. Patxi decide que el segundo duelista sea Txarly que siente tener que ir contra Maria de la que dice maravillas emocionandose ambos y hasta yo. Iñigo se ofrece a ir con Txarly y Erku va con Maria como ayudantes.

Duelo
La piraña el pez más famoso del amazonas.
Deben pescar durante media hora y el que más peso en pirañas tenga gana, valen otros peces para llevarlos al campamento. Pescaran en plan rústico con un palo un sedal y carnaza hacer una caña, este duelo parece cuestión de suerte y la suerte quiere que no pesquen nada. Llevan casi dos horas pero no consiguen pescar y al ver que no pasa nada Julian les dice que podrán hacerlo en cayuco. Pasan más de tres horas y nadie consigue nada. Si o si se tiene que ir uno a casa por lo que Julian dice que deben volver los cuatro al campamento y que entre todos decidan quién sea el que abandone el juego. Un marronazo para todos que despues de mucho divagar deciden que se vaya Txarly porque Juanma no se moja. El peor duelo para ver en lo que llevamos de aventura, sera que no me gusta la pesca o que no han pescado?


NOVENO DEBATE





1/3/16

"Cesar Afán de Protagonismo o Realidad" Episodio 8.



 Ainara tiene dos tendones cortados y no puede continuar en la aventura les dice a sus compañeros que se quedan alucinados pero es broma y al final se podrá quedar, eso si con seis puntos. Un compañero que no sea el capitán sera el que dirija el nuevo juego de inmunidad.

Juego de Inmunidad 
Ainara por los Pirañas y Iñigo por los Anacondas serán los ojos del grupo, para equiparar el equipo Iñigo tiene que quitar gente de su equipo y decidir quienes participaran, deben armar un cubo con las piezas que tienen en el agua, deberán desde una torre dirigir a sus compañeros que irán con los ojos vendados para que monten el puzzle. Cuando el cubo este perfectamente armando los guías deberán bajar y coger la ikurriña que ondea en la playa. Parece que a los Anacondas se les escapa una pieza y nadie se da cuenta y finalmente tienen que ir corriendo a por ella, ahora hay que componer el puzzle de otra manera. Ahora es a los Pirañas a los que se les escapa también una pieza. Otra pieza de los Anacondas falta y va Erku a por ella. Los elegidos podrán bajar a dar instrucciones pero sin tocar las piezas. Las piezas están decoradas, no tendrán nada la decoración algo que ver en la colocación??? Julian les dice que uno de cada equipo podrá ayudar quitándose la venda. Ainara elige a Txapela y Iñigo a Erku. Parece ser bastante complicado o al menos les estas costando. Por fin Ainara corre a por la ikurriña porque han sido ellos los primeros en armar bien el cubo.

Cesar dice que se ha equivocado de reality que este es uno para oficinistas y que lo va a abandonar. Los Pirañas encantados le dejan levantar a Txapela la ikurriña, el primer Jaguar que lo hace y va al campamento rico, allí les espera comida, cerveza y la posibilidad de dar la inmunidad a un Anaconda que es Cesar ya que le ven con ganas de irse, han jugado bien así se quietan dos Anacondas de una vez.

Asamblea
La asamblea tiene como protagonista a Cesar que da la impresión que se hace mas de rogar que quererse ir en realidad y de manera de no perjudicar al equipo, sin saber que es el inmune no quiere ir al duelo, algo que dice muy poco de el como persona. Julian comunica que es el inmune esta semana, no se va y si coge el collar, alguien lo entiende?

Juanma - Maria
Martintxo - Leku
Maria - Leku
Txarly - Leku
Cesar - Maria

Nominaciones: Leku, Maria, Martintxo, Martintxo, Leku, Maria, Martintxo, Leku, Martintxo, Martintxo, Martintxo.

Por tanto primer duelista por mayoría Martintxo. Cesar se queda con Julian y llama a su equipo el grupo de las brujas, Maria Naiara y Nerea.

Julian le dora la píldora que parece ser lo que quiere Cesar y lo manda al equipo de los Pirañas que esta en minoría, no habrá purgatorio??? Veremos si es tan importante como se cree.
Maria parece haberlo adivinado y dice que Cesar estará con los Pirañas. Cesar informa bien a los Pirañas de las debilidades de los Anacondas, para mi gane o no, no merece ser el Conquistador y mejor lo echen mas pronto que tarde.
Naiara nominada por el capitán para el duelo.
Martintxo se lleva a Txarly y Naiara a Juanma de ayudante.

Duelo
Deben ir de un árbol a otro cogiendo banderines, del inicio a la base con dos tablas pueden avanzar y retroceder si pierden las tablas pierden el camino. Deben vincularse tabla atrás y tabla delante, llega un punto que se juntan los dos, el primer banderín lo coge Naiara y Martintxo pierde una tabla y debe volver a por ella. Cuando Martintxo coge por fin su banderín al irse posibilita que Naiara coja su segundo banderín, se han respetado al cruzarse y cuando Martintxo tiene el segundo Naiara consigue el tercero, de nuevo deben cruzarse y lo hacen genial quizás si no hubiera sido uno del equipo no hubiera sido así. Gana Naiara en buena lid.

OCTAVO DEBATE

23/2/16

"Bichos, Bichos, Bichos" Episodio 7.



Juego de Inmunidad
Patxi un crack animando a su equipo y motivándolos ante el siguiente juego. Platos típicos de la selva del amazonas comerán si quieren, para empezar los capitanes deben empezar comiendo y si no lo hacen harán perder a su equipo automáticamente. Mojojoi y vivos empiezan los capitanes, serán ocho platos para cada equipo el que no coma hace perder a su equipo.

Peio para Maria Tukupi de hormigas
Patxi para Ainara cinco saltamontes
Peio para Artzai lombrices

El equipo de los pirañas hacen gestos de asco para intentar hacer que vomite pero sus compañeros le animan.

Patxi para Riki sesos de monos
Peio para Martin brocheta de Mojojoi
Patxi para Igor Mojojoi
Peio para Naiara chocolate
Patxi opara Migu ojitos de peces
Peio para Nerea media palometa
Patxi para Txapela cinco Aji (Guindillas)
Peio para Erku Cuchacen (pez típico)
Patxi para Xabi Grillo chocolate
Peio para Cesar Mambe de coca una cucharada
Patxi para Sofia Mojojon en bechamel

Empatan y cada equipo debe decidir quién desempatara de cada equipo. Patxi por los Anacondas e Igor por los Pirañas. Diez mojojoi y diez ajis, primero un mojojoi y un aji, el primero en acabar gana. Acaba Patxi y ganan Anacondas este juego de inmunidad.

¡¡¡Ese Patxi que nunca se rinde!!!
¡¡¡Ese Patxi que nunca se rinde!!!

Tres vasijas y tres premios, Patxi debe decidir con el número que es el uno la suerte del premio adicional, pierden comida, pierden aire y ganan para el equipo no para el campamento repelente para mosquitos. Riki dice que se va, los Anacondas pueden elegir un inmune en los pirañas y optan por Txapela.

Asamblea
Riki se va sin optar a acabar en el duelo, Julian comunica a los Pirañas quién será el inmune en esta asamblea. Txapela que agradece a los Anacondas.

Xabi - Migo

Xabi, Migo, Xabi, Xabi, Xabi, Xabi, por tanto Xabi primer duelista.

Igor dice que va a por el más fuerte y no le importa debilitar al equipo, el piensa que luego será un rival, contra quien se bate en duelo lo deberá decidir el capitán Peio que lo decide rápido, Migo. Igor sueña que su abuela fallecida ha venido a abrazarlo para darle fuerzas ahora que lo está pasando mal.  

Duelo
Los duelistas deben elegir un ayudante, Xabi elige a su capitán y Migo a Ainara. Van a participar los cuatro y cuando Julian de la salida los dos miembros de la pareja deberán ir nadando el duelista hasta el cayuco para achicar el agua y los ayudantes conseguir el remo que está colgado de una cuerda con un cuchillo tendrán que cortarla y el remo se caerá al agua y ahí acaban los ayudantes, cuando ya este achicado el cayuco los duelistas se subirán e irán río abajo por el banderín, volver con él donde estan para ganar. Peio cae al agua y Ainara consigue cortar la cuerda y llevar el remo a Migo. Xabi intenta subirse al cayuco y se le vuelve a llenar de agua, Migo lo hace genial pero una vez arriba debe seguir achicando agua y controlando para que no entre, hace las cosas con una tranquilidad impresionante pero Xabi con todos sus nervios está consiguiendo alcanzarlo. Julian cree que es un paripé y los dos se van a desfondar y le dice a Peio que le diga a Xabi que renuncie, que lo hace y Xabi obedece porque dice donde manda patrón no manda marinero. Julian insiste que es una película lo que han hecho pero Xabi dice por activa y por pasiva que ha peleado lo que ha podido. Julian le propone ir al purgatorio y el responde que no rápidamente lo que hace ver que no le quedan ganas de quedarse ni seguir peleando. TEATRO.

SÉPTIMO DEBATE

17/2/16

"Batalla Muy Dura TronKoalas" Episodio 6.


Olatz se encuentra mal y piensa en abandonar la aventura. Los Pirañas deben elegir a un integrante del equipo Anacondas y los Anacondas a un Piraña que no sea el capitán.
Pirañas - Nerea
Anacondas - Sofia

El trío Jaguar no sabe cuál será su destino y se dirigen a averiguarlo. Nueva fase, nuevo equipo, serán parte del botín del siguiente juego de inmunidad.

Juego de Inmunidad
El juego de los Tronkoalas, Sofia y Nerea como elegidas deben transmitir a su equipo las condiciones del juego, los vencidos pueden ir a un solo equipo o pueden ir dos o tres y los dos equipos llevarlos a sus plataformas junto con el capitán. Así el elegido y el capitán deberán agarrarse al tronco para evitar ser soltados y a su vez el equipo debe intentar conseguir otro miembro más para su equipo.

No valen mordiscos codazos, estrangulamientos etc, juego limpio si se puede. Peio le dice a Olatz que para estar sin estar mejor ni esté.

Los capitanes deben estar todo el juego agarrados al poste junto con su ayudante mientras Julian no de otra orden y el resto del equipo a trabajar. Rápidamente se consigue cada equipo un integrante más pero Leku es el que queda por repartir finalmente es conseguido por el equipo Anaconda, ahora deben intentar soltar a el capitán y a su ayudante del tronco, parece una pelea en el barro.

Olatz intenta soltar a Sofia pero Patxi la protege. Igor no parece jugar muy limpio con Txarly, Peio está solo y van por el. Increíble la escena todos embarrados y sin apenas distinguir quien es quien. Nai intenta soltar a Patxi pero este la engancha y ella se resiente del cuello, Aitor también parece tocado. Sofia está ya en la plataforma y falta Peio. Iñigo e Igor la tienen a cuenta de los agarramientos de cuello pero finalmente dejan hacer al resto de los equipos. Anacondas consiguen meter a Peio por fin en la plataforma y ganar así este juego de inmunidad.

Aitor y Nai se van lesionados al médico. Leku y Artzai serán Anacondas y Txapela Piraña. Olatz abandona justo despues del juego, Patxi le anima a seguir. Anacondas consiguen comer y beber además de la inmunidad, felices celebran su triunfo.

Peio se plantea seguir en la aventura y su equipo espera que vuelva mientras Aitor regresa para comunicar a su equipo que debe irse aunque le gustaría quedarse, Riki también dice estar tocado.
Patxi y Peio que parece haber aparecido de repente deben ir antes a la asamblea.

Asamblea
Aitor ha venido a despedirse en esta asamblea, Julian le anima a seguir, Riki se queja de dolor muscular en la espalda. Llega Patxi y les intenta convencer de seguir luchando y les dice además que quiere rivales fuertes para jugar. Julian dice que han repasado las imágenes y que han detectado una acción antirreglamentaria de Patxi hacia Nai y que por tanto no habrá duelo y los Pirañas que estan ahora ninguno irá a duelo. Patxi deberá transmitir las nuevas noticias a su equipo.

SEXTO DEBATE

9/2/16

"La Jugada de Leku Les Hace No Perder del Todo" Episodio 5.



Llueve y llueve en el Amazonas casi como en Bilbao.
Llega correo donde dice que tienen que elegir a un integrante del equipo para una misión muy importante. Los rojos Leku, verdes Erku, azules Xabi.

Solo los elegidos deben ir donde Julian a recibir instrucciones, tendrán que subir a la torreta donde hay una brújula y unas coordenadas  cuando piensen que ya lo tienen los capitanes y ellos deben encontrar la punta de una cuerda de su color, a partir de entonces todo el equipo debe desenredar la cuerda y cuando este desenredada deberán colocar el aro de su color y en ese momento el elegido rema y coge la ikurriña. 

Juego de inmunidad
Los elegidos disponen de una cuerda para subir a la torreta y Erku es la primera en llegar, Peio empieza a escarbar mientras Erku da instrucciones a su capitán que parece mas perdido. Los alevines son los primeros en encontrar su cuerda y todos van en equipo a desenredar. Los rojos encuentran la verde y la vuelven a esconder. Leku despista al contrario haciéndoles creer que es su cuerda y no la puede sacar. Los verdes andan despistados y no se dan cuenta de la jugada. Los rojos al final logran sacar su punta despues de mucho discutir y los verdes se dan cuenta por fin que se cuerda esta fuera pero enterrada en la punta. El girigai que se lia con todos los equipos intentando soltar su cuerda hace que haya algún roce que otro. Los alevines consiguen meter su cuerda en el aro de su color, empiezan a celebrar pero Julian dicen que aun no esta completo el juego, Xabi cree que es él quien debe poner la anilla ir todos hacia la torre y coger el la Ikurrña.

Los Pirañas son los ganadores merecidos de este juego. Falta ver quien es segundo y quien tercero. Leku es el segundo en dirigirse a la torreta, se apoya en el palo y Julian le manda bajar y finalmente sube logrando el segundo puesto. Los veteranos quedan terceros y Erku se siente responsable de no haberlo conseguido. Ainhoa necesita reponer fuerzas y parece marearse por lo que debe acudir el médico. Pello como premio adicional deberá elegir entre tres vasijas y elige la número dos con el beneplácito de su equipo, han rechazado utensilios de pesca, comida y han ganado aire. NADA.

Los rojos encuentran fuego en el campamento pobre. Leku tiene lío con Ainhoa porque se quiere escaquear de nuevo de hacer el duelo y Txapela la defiende cual damisela en peligro. Leku habla claro y con razón, pretenden que siempre vayan ellos a los duelos y no es así. Los veteranos descubren el campamento muy pobre. Aitziber da la inmunidad a Txapela. César recibe la inmunidad de su grupo.

Asamblea
Aitziber libra a Artzai de ser nominado y Patxi a Txarly.

Nominan Anacondas
César
Juanma
Maria - Ainhoa
Iñigo
Erku
Naia
Nerea - Ainhoa
Tarly

Nominan Jaguares
Leku
Txapela
Ainhoa
Artzai

Anacondas
Ainhoa, Ainhoa, Ainhoa, Ainhoa, Ainhoa, Ainhoa, Ainhoa, Ainhoa, Ainhoa. PLENO.

Aintziber dice que abandona y Ainhoa se la lleva de ayudante al duelo a ver si asi Julian le convence para quedarse. Julian llega al campamento Anaconda a decirles la decisión de los Jaguares.

Maria, Maria, Maria, Maria será la duelista de las Anacondas y se lleva a Erku de ayudante.

Duelo
Deben trepar un árbol coger cuatro banderines de uno en uno cada una el de su color dejarlo en la base y cuando tengan los cuatro coger un banderín bicolor que será el que les de el triunfo. El árbol lo trepar ayudándose de mosquetones. el primer banderín lo coge Maria y lo pone en la base debiendo volver a subir Erku le va dando instrucciones con una calma increíble y muy bien, Ainhoa también empieza a subir pero patina van las dos bastantes igualadas y patina Maria. Aitziber también es muy buena ayudante, han elegido bien las chicasd. Ainhoa consigue su segundo banderín pero de repente se suelta y me pega un gran susto, menos mal que estaba vinculada pero ha perdido el casco. Ainhoa se ha pillado un pie entre las ramas y se pone muy nerviosa, deben acudir en su ayuda gente del equipo lo que le hace perder el duelo. Llora de rabia porque dice que iba delante de Maria y se veía con capacidad de ganar. 

Dos mujeres del equipo rojo y las dos de vuelta a casa, una por decisión propia y la otra vencida en el duelo aunque pensando en quedarse en el purgatorio de haberlo.